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黑沙以物易物 9/23 改版后怎么跑(2026 年 9 月):不下船省了什么、该开哪艘船

#黑色沙漠#BDO#以物易物#重帆船#飞翔#渐进#帕拉什#渡口劳工

9 月 23 日这次改版,官方的标题写「船舶及物品交换便利性改善」。听起来很大,实际上它只做了一件事:让你少下几次船。

就这一件事,对跑以物易物的人已经很有感。以前每到一个岛,你要跳下船、跑去找渡口劳工、寄船、取船、再跳回船上。现在停在附近就行。

但它也有没做好的地方,Reddit 上的玩家讲得很直接。加上 8 月底黄装帕拉什出来之后,「跑以物易物该开哪艘船」这个问题的答案也变了。

懒人包

你的状况 该做什么
挂机跑以物易物(边做别的事边开船) 渐进照开,这次改版替你省的是每站下船的时间,收益不会因此变多
主动跑以物易物、想一天多跑几环 开始考虑飞翔+帕拉什,这是社区现在的方向
手上是均衡 社区共识是别再选它当以物易物船
还没有重帆船 先造渐进,其他都是第二艘船的事
装货时觉得负重怪怪的 9/23 修了装货时道具说明负重算错的 bug,以前看到的数字可能不准

一句话:这次改版省的是操作时间,不是交涉力,也不是负重。真正改变以物易物玩法的是黄装。

资料怎么来的

改版内容全部取自台服 9 月 23 日官方更新说明(台服公告)。简中服没有官方页面,文中出现的 9/23 新增功能名称、部分岛屿地名,是我按台服说明整理、直接简体化后的说法,非官方译名,没查到简中官方对应用词的地方会标注。黄装负重取自台服 8 月 27 日官方公告(台服公告)。

玩家的使用心得、导航实测、跑 30 天的时间,来自 r/blackdesertonline 9 月的讨论串(链接附在每一处)。这些是社区回报,不是官方数字,而且多是英文国际服玩家,服务器与台服略有差异。

一、9/23 到底改了什么

远程使用码头:搭乘大型船舶、停在渡口劳工附近时,不用下船就能:

  • 对话及接取、完成任务
  • 商店购买及贩卖
  • 修理坐骑装备及耐久度
  • 码头功能:修理及补给、船员管理、货物装载

但寄托船舶、远程回收、纯对话交流还是要下船。

其他改动:

  • 渡口劳工的修理和补给合并成一个按钮
  • 可以在「货物装载」菜单里直接卖仓库道具
  • 物品交换信息加上距离标示,看得到各交易路线有多远
  • 物品交换信息窗口新增「前往附近村庄/港口」按钮,不用开世界地图找位置
  • 船舶导航路线改善,自动移动(T)比较不会卡在地形上
  • 修正装货时背包道具说明的负重没有正常计算

最后一条很少人提,但跑以物易物的人要知道:**改版前你在装货画面看到的负重数字,可能是错的。**如果你以前遇过「明明算好了却超重」的情况,不一定是你算错。

二、实际省了什么:玩家的吐槽也要听

改版前一天,r/blackdesertonline 有人发帖欢呼「PA 这次真的干实事了」,说不用下船接任务、补给、装货,方便了不少。

有人在另一串算得更具体:以前「下船、找 NPC、寄船取船、再上船」要一两分钟,现在两到五秒,而且可以直接在奥尔比亚(简中译名我没查到,台服原文简体化)卖货。一天跑十几个岛,这些分钟加起来不少。

但同一串也有人列出没做好的地方:

  • 修理和补给合并一键了,船舶装备还是要一件一件修
  • 可以在船上卖货了,但要先把交易品搬到仓库或背包,不能直接卖
  • 以前寄船再取船,船头会跟着掉头;现在留在船上,没办法用这招快速掉头

原帖作者的评语很准:难得他们真的去处理这些问题,却还是漏了一堆细节。也有人回说这些只是多按一两下,不值得抱怨。

还有一点:距离标示被讲成大改动,但有玩家指出物品交换信息本来就能「依距离排序」,这次只是把数字标出来。对知道那个排序功能的人,差别不大。

💬 我的话:这次改版我给及格分,不是高分。它解决的是最烦的那件事——每站都要下船——所以跑起来确实顺了。但「船装要逐件修」「卖货要先搬仓库」这种细节,就是那种官方测试时一定有人发现、却没人去修的东西。

三、导航:真的有变顺,但别期待奇迹

有玩家把伊利亚岛出发最远的三条 7 阶路线,改版前后各截图比对了一次。地图上看,路线图还是一样有很多直角转弯;但实际开起来,转弯会被抹顺,减速的地方少了很多。

另一位玩家实测发现,哈科班岛(简中译名我没查到,台服原文简体化)往艾裴里亚的路线现在会绕过艾达尼亚(简中译名我没查到),不会再一头撞上去。哈科班岛往 Sanctuary(简中译名我没查到,保留英文)的路线也稍微快了一点。

这些都是个别玩家的体感,没有人公布过正式计时。自动导航用「快速+平顺」设定是回报里最常见的做法。

四、一个玩家跑 30 天的真实数字

9 月 12 日有玩家发了一篇「以物易物 30 天」的实录,是这个月最有参考价值的一手资料:

廣告位(AdSense 審核通過後替換為真實廣告)
  • 跑什么:所有 5→6→7 阶、所有 4→5 阶;2 到 4 阶交易品维持在 90 个以上、1 阶维持在 20 个以上
  • 每次刷新花多久:平均 6.5 到 7 小时;运气好、全程专心可以两小时内跑完;运气差、又常离开电脑,要到 8 小时
  • 怎么跑:半挂机。把船对准一条直线开,到了再调整方向。他特别喜欢晨曦之国(简中译名我没查到,台服原文简体化)那边的路线,因为从伊利亚岛到 Dallae Pier(简中译名我没查到,保留英文)可以一路直线开到底
  • 交涉力:每次刷新大约烧 100 到 125 万
  • 收益:留言区算出来大约 9B,花 7 小时

留言里有人一句话总结:「一小时一亿多不算高,但半挂机就有 9B,已经非常好。」

这组数字是在 9/23 改版之前跑的。改版之后每站省下的下船时间,理论上会让那个 6.5–7 小时缩短一点,但缩多少,目前还没有人拿出数据。

五、船怎么选,答案变了

我在重帆船+以物易物完全指南里写的是「跑以物易物就选渐进」。对挂机跑的人,这句话现在还成立。但黄装帕拉什出来之后,事情多了一条路。

官方公告列出整套 +10 装备负重:

船型 奇罗 +10 帕拉什 +10 帕拉什速度
渐进 8,000 LT 10,500 LT 23%
均衡 6,000 LT 8,500 LT 23.5%
飞翔 5,500 LT 7,500 LT 28%
勇猛 5,500 LT 7,500 LT 25%

飞翔换上帕拉什 +10,装备负重 7,500 LT,已经接近奇罗 +10 的渐进(8,000 LT),但速度是 28% 对 20%。

9 月 24 日有人在 Reddit 问「均衡还算好的以物易物船吗」,回复几乎一面倒:

  • 黄装出来之前,均衡在「满套蓝装+鹦鹉+船皮肤+负重水晶」的课金配置下,确实比渐进快一点又装得够
  • 黄装出来之后,飞翔可以做到同样的事,而且快得多
  • 共识变成:挂机跑选渐进,主动跑选飞翔,均衡不用考虑

有人补充,飞翔或勇猛装 +8 的帕拉什舰炮和装甲,再加船皮肤和红色负重水晶,就够跑完整的 6/7 阶路线。

更早一点(8 月 30 日)也有人问买均衡代替渐进会不会后悔。最实用的一个回答是:交易品的重量以整数计算,差那 1,500 LT,结果就是能装满 10 件 7 阶,还是只能装 8 到 9 件。少装一件就要多跑一趟,或者直接少赚。

💬 我的话:黄装那篇我初版写「跑以物易物的人不该做帕拉什」,后来查到官方其实有负重表,已经更正。现在我的看法是:**帕拉什不是给渐进用的,是让飞翔变成以物易物船的东西。**如果你已经有一艘渐进在赚钱,第二艘船存材料做飞翔+帕拉什,是合理的长期目标。如果你连第一艘都还没有,别被「飞翔最快」吸引——没有黄装的飞翔,装不下一整组 7 阶。

🏆 第一艘:渐进。第二艘、而且想主动跑:飞翔+帕拉什。 逃生条款:只想挂机、不在乎一天几环 → 一艘渐进跑到底就好,这次改版已经替你省了下船时间。

六、改版后该改掉的五个习惯

  1. 每站都跳下船——不用了。停在渡口劳工附近,任务、商店、修补、船员、装货都在船上处理。
  2. 卖货前跑去仓库 NPC——现在「货物装载」菜单可以直接卖仓库道具,但记得交易品要先搬进仓库或背包。
  3. 开世界地图找附近港口——物品交换信息窗口有「前往附近村庄/港口」按钮了。
  4. 靠感觉估距离——看物品交换信息的距离标示,或用本来就有的依距离排序。
  5. 相信旧的负重数字——9/23 之前装货画面的负重显示有 bug,重新算一次你的空重。

常见误会

  1. 「这次改版让以物易物赚更多」——没有。交涉力、交易品价格、负重上限都没改。省的是时间,时间省下来能不能变成钱,看你原本是不是被下船流程卡住。
  2. 「所有码头功能都能在船上用了」——寄托船舶、远程回收、纯对话还是要下船。
  3. 「飞翔最快,所以直接造飞翔」——没有黄装的飞翔装不下一整组 7 阶。飞翔是黄装之后的路线。
  4. 「均衡是折衷的好选择」——社区现在的共识是两头不到岸:比渐进装得少,比黄装飞翔慢。

FAQ

Q:台服跟国际服的改版日期一样吗? 这次一样,都是 9 月 23 日(三)。

Q:远程码头功能要多近才能用? 官方写的是「抵达各岛屿的渡口劳工附近」,没有给具体距离。

Q:测试服那些以物易物修正(交换后负重刚好等于上限会误报超重、Dallaenaru 交易品刷新断链)上了吗? 9 月 11 日国际测试服有列出这两项修正。韩服 9 月 16 日的公告写得很清楚,两项都已经正式实装。台服这边我原本想直接查台服公告确认,结果那几篇(9/10、9/17、9/23)我这边一直打不开、抓到的是空白页,没法确认台服公告里写了没有。初版说「都没有找到」,我怀疑当时看到的就是这几页空白页,不是真的没写——这句话我收回。台服的更新内容通常比韩服晚一两天上,所以照过去的节奏,这两项修正大概率也在台服这批更新里。

Q:跑一次刷新到底要多久? 唯一的完整实录是改版前一位国际服玩家的数字:平均 6.5–7 小时,最快不到 2 小时。改版后会快一点,但还没有人公布实测。

Q:黄装要多少钱? 官方数字:每件要 50 亿银的许可证、20 个霞光珊瑚的精华(换 10 张蓝图)、一件 +10 奇罗,再加材料;交易所 +10 一件 1,660–2,420 亿。完整的账在黄装帕拉什值不值得做。


本文查证于 2026-09-27,改版内容以台服官方公告为准,玩家实测来自 r/blackdesertonline(社区回报,非官方)。简中服没有官方页面,游戏用语除已在本站其他文章验证过的名词外,均为台服官方写法直接简体化整理,9/23 新增的功能名称、少数岛屿地名没查到简中对应译名,已在文中逐一标注。

资料来源

官方(台服公告,简中服无官方页面)

社区(r/blackdesertonline,社区回报非官方)

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