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黑沙物品交換 9/23 改版後怎麼跑(2026 年 9 月):不下船省了甚麼、該開哪艘船

#黑色沙漠#BDO#物品交換#重帆船#飛翔#漸進#普拉西#渡口勞工

9 月 23 日這次改版,官方的標題寫「船舶及物品交換便利性改善」。聽起來很大,實際上它只做了一件事:讓你少下幾次船。

就這一件事,對跑物品交換的人已經很有感。以前每到一個島,你要跳下船、跑去找渡口勞工、寄船、取船、再跳回船上。現在停在附近就行。

但它也有沒做好的地方,Reddit 上的玩家講得很直接。加上 8 月底黃裝普拉西出來之後,「跑交換該開哪艘船」這個問題的答案也變了。

懶人包

你的狀況 該做甚麼
掛機跑交換(邊做別的事邊開船) 漸進照開,這次改版替你省的是每站下船的時間,收益不會因此變多
主動跑交換、想一天多跑幾環 開始考慮飛翔+普拉西,這是社群現在的方向
手上是均衡 社群共識是別再選它當交換船
還沒有重帆船 先造漸進,其他都是第二艘船的事
裝貨時覺得負重怪怪的 9/23 修了裝貨時道具說明負重算錯的 bug,以前看到的數字可能不準

一句話:這次改版省的是操作時間,不是交涉力,也不是負重。真正改變交換玩法的是黃裝。

資料怎麼來的

改版內容全部取自台服 9 月 23 日官方更新說明,功能名稱照官方寫法。黃裝負重取自台服 8 月 27 日官方公告。

玩家的使用心得、導航實測、跑 30 天的時間,來自 r/blackdesertonline 9 月的討論串(連結附在每一處)。這些是社群回報,不是官方數字,而且多是英文國際服玩家,伺服器與台服略有差異。

一、9/23 到底改了甚麼

遠端使用碼頭:搭乘大型船舶、停在渡口勞工附近時,不用下船就能:

  • 對話及接取、完成任務
  • 商店購買及販賣
  • 修理坐騎裝備及耐久度
  • 碼頭功能:修理及補給、船員管理、貨物裝載

但寄託船舶、遠端回收、純對話交流還是要下船。

其他改動:

  • 渡口勞工的修理和補給合成一個按鈕
  • 可以在「貨物裝載」選單裡直接賣倉庫道具
  • 物品交換資訊加上距離標示,看得到到各交易路線有多遠
  • 物品交換資訊視窗新增「前往附近村莊/港口」按鈕,不用開世界地圖找位置
  • 船舶導航路線改善,自動移動(T)比較不會卡在地形上
  • 修正裝貨時背包道具說明的負重沒有正常計算

最後一條很少人提,但跑交換的人要知道:**改版前你在裝貨畫面看到的負重數字,可能是錯的。**如果你以前遇過「明明算好了卻超重」的情況,不一定是你算錯。

二、實際省了甚麼:玩家的吐槽也要聽

改版前一天,r/blackdesertonline 有人發帖歡呼「PA 這次真的有在做事」,說不用下船接任務、補給、裝貨,方便了不少。

有人在另一串算得更具體:以前「下船、找 NPC、寄船取船、再上船」要一兩分鐘,現在兩到五秒,而且可以直接在奧爾比亞賣貨。一天跑十幾個島,這些分鐘加起來不少。

但同一串也有人列出沒做好的地方:

  • 修理和補給合成一鍵了,船舶裝備還是要一件一件修
  • 可以在船上賣貨了,但要先把交易品搬到倉庫或背包,不能直接賣
  • 以前寄船再取船,船頭會跟著掉頭;現在留在船上,沒辦法用這招快速掉頭

原帖作者的評語很準:難得他們真的去處理這些問題,卻還是漏了一堆細節。也有人回說這些只是多按一兩下,不值得抱怨。

還有一點:距離標示被講成大改動,但有玩家指出物品交換資訊本來就能「依距離排序」,這次只是把數字標出來。對知道那個排序功能的人,差別不大。

💬 我的話:這次改版我給及格分,不是高分。它解決的是最煩的那件事——每站都要下船——所以跑起來確實順了。但「船裝要逐件修」「賣貨要先搬倉庫」這種細節,就是那種官方測試時一定有人發現、卻沒人去修的東西。

三、導航:真的有變順,但別期待奇蹟

有玩家在改版前後,從伊利亞島對三條最遠的 7 階路線截圖比對。地圖上看,路線圖還是一樣有很多直角轉彎;但實際開起來,轉彎會被抹順,減速的地方少了很多。

另一位玩家回報,哈科班島往艾裴莉雅的路線現在會繞過艾達尼亞,不會再一頭撞上去。哈科班島往 Sanctuary(台服譯名我沒查到)的路線也稍微快了一點。

這些都是個別玩家的體感,沒有人公布過正式計時。自動導航用「快速+平順」設定是回報裡最常見的做法。

四、一個玩家跑 30 天的真實數字

9 月 12 日有玩家發了一篇「物品交換 30 天」的實錄,是這個月最有參考價值的一手資料:

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  • 跑甚麼:所有 5→6→7 階、所有 4→5 階;2 到 4 階交易品維持在 90 個以上、1 階維持在 20 個以上
  • 每次刷新花多久:平均 6.5 到 7 小時;運氣好、全程專心可以兩小時內跑完;運氣差、又常離開電腦,要到 8 小時
  • 怎麼跑:半掛機。把船對準一條直線開,到了再調整方向。他特別喜歡晨曦之國那邊的路線,因為從伊利亞島到 Dallae Pier(台服譯名我沒查到)可以一路直線開到底
  • 交涉力:每次刷新大約燒 100 到 125 萬
  • 收益:留言區算出來大約 9B,花 7 小時

留言裡有人一句話總結:「一小時一億多不算高,但半掛機就有 9B,已經非常好。」

這組數字是在 9/23 改版之前跑的。改版之後每站省下的下船時間,理論上會讓那個 6.5–7 小時縮短一點,但縮多少,目前還沒有人拿出數據。

五、船怎麼選,答案變了

我在重帆船+物品交換完全指南裡寫的是「跑交換就選漸進」。對掛機跑的人,這句話現在還成立。但黃裝普拉西出來之後,事情多了一條路。

官方公告列出整套 +10 裝備負重:

船型 奇羅 +10 普拉西 +10 普拉西速度
漸進 8,000 LT 10,500 LT 23%
均衡 6,000 LT 8,500 LT 23.5%
飛翔 5,500 LT 7,500 LT 28%
勇猛 5,500 LT 7,500 LT 25%

飛翔換上普拉西 +10,裝備負重 7,500 LT,已經接近奇羅 +10 的漸進(8,000 LT),但速度是 28% 對 20%。

9 月 24 日有人在 Reddit 問「均衡還算好的交換船嗎」,回覆幾乎一面倒:

  • 黃裝出來之前,均衡在「滿套藍裝+鸚鵡+船皮膚+負重水晶」的課金配置下,確實比漸進快一點又裝得夠
  • 黃裝出來之後,飛翔可以做到同樣的事,而且快得多
  • 共識變成:掛機跑選漸進,主動跑選飛翔,均衡不用考慮

有人補充,飛翔或勇猛裝 +8 的普拉西艦砲和裝甲,再加船皮膚和紅色負重水晶,就夠跑完整的 6/7 階路線。

更早一點(8 月 30 日)也有人問買均衡代替漸進會不會後悔。最實用的一個回答是:交易品的重量以整數計算,差那 1,500 LT,結果就是能裝滿 10 件 7 階,還是只能裝 8 到 9 件。少裝一件就要多跑一趟,或者直接少賺。

💬 我的話:黃裝那篇我初版寫「跑交換的人不該做普拉西」,後來查到官方其實有負重表,已經更正。現在我的看法是:**普拉西不是給漸進用的,是讓飛翔變成交換船的東西。**如果你已經有一艘漸進在賺錢,第二艘船存材料做飛翔+普拉西,是合理的長期目標。如果你連第一艘都還沒有,別被「飛翔最快」吸引——沒有黃裝的飛翔,裝不下一整組 7 階。

🏆 第一艘:漸進。第二艘、而且想主動跑:飛翔+普拉西。 逃生條款:只想掛機、不在乎一天幾環 → 一艘漸進跑到底就好,這次改版已經替你省了下船時間。

六、改版後該改掉的五個習慣

  1. 每站都跳下船——不用了。停在渡口勞工附近,任務、商店、修補、船員、裝貨都在船上處理。
  2. 賣貨前跑去倉庫 NPC——現在「貨物裝載」選單可以直接賣倉庫道具,但記得交易品要先搬進倉庫或背包。
  3. 開世界地圖找附近港口——物品交換資訊視窗有「前往附近村莊/港口」按鈕了。
  4. 靠感覺估距離——看物品交換資訊的距離標示,或用本來就有的依距離排序。
  5. 相信舊的負重數字——9/23 之前裝貨畫面的負重顯示有 bug,重新算一次你的空重。

常見誤會

  1. 「這次改版讓交換賺更多」——沒有。交涉力、交易品價格、負重上限都沒改。省的是時間,時間省下來能不能變成錢,看你原本是不是被下船流程卡住。
  2. 「所有碼頭功能都能在船上用了」——寄託船舶、遠端回收、純對話還是要下船。
  3. 「飛翔最快,所以直接造飛翔」——沒有黃裝的飛翔裝不下一整組 7 階。飛翔是黃裝之後的路線。
  4. 「均衡是折衷的好選擇」——社群現在的共識是兩頭不到岸:比漸進裝得少,比黃裝飛翔慢。

FAQ

Q:台服跟國際服的改版日期一樣嗎? 這次一樣,都是 9 月 23 日(三)。

Q:遠端碼頭功能要多近才能用? 官方寫的是「抵達各島嶼的渡口勞工附近」,沒有給具體距離。

Q:測試服那些交換修正(交換後負重剛好等於上限會誤報超重、Dallae Pier 的 4-5-6 階交易品刷新斷鏈)上了嗎? 上了,至少韓服已經確定:韓服 9 月 16 日的更新公告白紙黑字寫了這兩項。台服我暫時沒辦法確認——9/16–17 那幾篇公告我抓的時候一直被官網擋掉,只拿到空白頁。我原本在初稿寫「台服公告裡找不到」,後來發現那很可能就是抓到空白頁,不是真的沒有,所以收回那句話。台服通常跟韓服差一兩天上同一批內容,大概率已經修了。

Q:跑一次刷新到底要多久? 唯一的完整實錄是改版前一位國際服玩家的數字:平均 6.5–7 小時,最快不到 2 小時。改版後會快一點,但還沒有人公布實測。

Q:黃裝要多少錢? 官方數字:每件要 50 億銀的許可證、20 個黃昏珊瑚精髓(換 10 張藍圖)、一件 +10 奇羅,再加材料;交易所 +10 一件 1,660–2,420 億。完整的帳在黃裝普拉西值不值得做。


本文查證於 2026-09-27,改版內容以台服官方公告為準,玩家實測來自 r/blackdesertonline(社群回報)。遊戲用語依台服官方寫法。

資料來源

官方

社群(r/blackdesertonline,社群回報非官方)

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