黑沙重帆船+以物易物完全指南(2026 年 8 月):四艘船怎么选、材料要多少、造好之后怎么赚
2026-09-06 更新:台服 8 月 27 日又出了一次改版,加了顶级黄色船装帕拉什。这篇的结论没有被推翻:想跑以物易物照样选渐进,先把奇罗堆到 +10 这一步也没变。变的是一件事:+10 奇罗现在是做帕拉什的材料,所以下面第三节讲的蓝装不再是终点,是下一阶的门票。值不值得往上冲,我单独算了一篇账:黄装帕拉什值不值得做。
2026-04-16 那次改版把以物易物整个翻了个底朝天:多了 T6(50M)和 T7(100M),贸易品禁止用 Transport 运送,交涉力标准化。结果是重帆船从「有就行」变成「载重直接决定你一天赚多少」。
网上大部分中文攻略还停在 T1–T5,材料表也还是旧价。这篇把整套重新整理:船怎么选、材料要多少、乌鸦硬币全买要多贵、造好之后怎么跑。
懒人包
| 你的状况 | 该做什么 |
|---|---|
| 想跑以物易物赚钱 | 渐进(Advance),载重最大,其他三艘都别看 |
| 手上是轻帆船 | 你在对的线上:轻帆船 → 贸易船 → 渐进/均衡 |
| 手上是护卫舰 | 你在另一条线:护卫舰 → 驱逐舰 → 勇猛/飞翔,升不到渐进 |
| 材料卡住 | 通常卡在 4 件 +10 蓝装,消耗材料反而不太会拖进度 |
| 船造好了 | 目标空重 22,000 LT,这是能不能满载 10 件 T7 的分水岭 |
这艘船说到底是工具,不是收藏品:跑以物易物就选渐进,载重不够,再会造也是白工。
资料怎么来的
材料数量与乌鸦硬币单价出自台服官方冒险家指南《制作重帆船》(我照着做完整套;简中服没有官方页面,这里如实标注是台服数据)。以物易物机制以 2026-04-16 官方 patch notes 与官方《大洋时代》页面为准。「实测」都是我自己账号跑出来的数字(累积 90,009 次交换、Guru 级 mastery,交涉力有折扣,你的数字会比我高);「社区」是韩日论坛跟视频讲的,我会注明是一家之言还是好几个人不约而同这样讲。
价格方面:2026-05 官方调降过一次船材乌鸦硬币价(麻布 50→40、深色波光标准角木 100→80、华丽岩盐/珍珠/深海之泪 500→400),比 2026 年上半年的攻略便宜约 20%,看到旧数字别照抄。
一、四艘重帆船分两条线,选错要重来
这是最多人踩的坑:四艘船不是同一条升级路径(升级路线见官方制作页,四型数值比较可参考 GrumpyG 的对照表,英文站)。玩家之间也习惯拿 T1、T2、T3 泛称从轻帆船到重帆船这几代船。
| 起点船 | 中继船 | 能做出的重帆船 | 定位 |
|---|---|---|---|
| 艾裴里亚轻帆船 | 艾裴里亚贸易船 | 渐进(Advance,玩家昵称「马头」)/均衡(Balance,昵称「鹿头」) | 载重取向 |
| 艾裴里亚护卫舰 | 艾裴里亚驱逐舰 | 勇猛(Valor,昵称「狮子」)/飞翔(Volante,昵称「老鹰」) | 火力/速度取向 |
| 船型 | 赢在哪 | 输在哪 |
|---|---|---|
| 渐进 Advance | 载重最大,绿装 +10 就能过 20,000 LT | 速度平庸 |
| 均衡 Balance | 速度尚可、综合不差 | 载重要蓝装才追得上(社区:蓝装约 21,000 LT) |
| 飞翔 Volante | 基础速度 120%,四艘最快 | 载重最差,跑以物易物要靠氪金与极限堆叠 |
| 勇猛 Valor | 火力最强,打海怪/海战 | 跑以物易物没有优势 |
如果你的目的是以物易物,这里没什么好纠结:渐进,而且用绿装 +10 就够开工。日文攻略的说法也差不多,绿装 +10 的渐进大约能到 20,900 LT,是入门选择里性价比最高的一艘。均衡要砸蓝装的钱才追得上,飞翔和勇猛根本是另一个用途的船。
我自己后来也造了一艘飞翔,纯粹是图它跑得快,跟装货赚钱无关。造船图帅和造船赚钱,目的压根不一样。
跑以物易物就选渐进(Advance)。如果你已经在护卫舰线、不想砍掉重练,可以先用驱逐舰线的船将就着跑,载重会吃亏,但至少能先开工;真的认真跑以物易物,再补一艘渐进。
二、渐进完整材料表
扩建成渐进要的东西分两块:消耗材料和4 件 +10 贸易船蓝装。
| 材料 | 数量 | 取得方式 | 乌鸦硬币单价 |
|---|---|---|---|
| 印有月之血管的麻布 | 180 | 肯恩之青筋晒干、打大洋之瞳肯恩、每日、乌鸦巢商店 | 40 |
| 深色波光标准角木 | 144 | 海贼船碎片砍柴、打酷斯海贼团、每日、乌鸦巢商店 | 80 |
| 华丽的岩盐铸块 | 35 | 5 阶段交易品交换、乌鸦巢商店 | 400 |
| 华丽的珍珠结晶 | 35 | 5 阶段交易品交换、乌鸦巢商店 | 400 |
| 深海之泪 | 42 | 5 阶交换、大洋玛戈利雅之星、流浪商人的船、每日、周任、钓鱼、炼金 | 400 |
| +10 贸易船蓝装 | 4 件 | 绿装 +10 → 工坊做蓝装 → 再 +10 | 见下节 |
※ 注意:许可证「船舶扩建许可证:艾裴里亚贸易船」在艾裴里亚港口找普拉西买;蓝装要在艾裴里亚 1-4 号 2 楼船舶零件工坊 4 阶段制作(官方制作页;简中社区的材料清单可对照 17173 的重帆船制作攻略)。
其他两艘要花多少,一并列给你(都要 4 件 +10 驱逐舰蓝装):
| 材料 | 渐进 | 勇猛 | 飞翔 |
|---|---|---|---|
| 印有月之血管的麻布 | 180 | 180 | 210 |
| 深色波光标准角木 | 144 | 170 | 144 |
| 华丽的岩盐铸块 | 35 | 30 | 30 |
| 华丽的珍珠结晶 | 35 | 30 | 30 |
| 深海之泪 | 42 | 42 | 42 |
三、蓝装才是真正的卡点
大部分人以为卡在麻布和角木,其实麻布角木靠每日慢慢攒就会有,蓝装才是钱坑。
原因是一件蓝装要吃掉几百个材料,而且得先有 +10 绿装当底材,分量跟消耗品完全不是同一个量级。
| 步骤 | 内容 | 波浪黑石消耗 |
|---|---|---|
| 1. 买 4 件绿装 | 艾裴里亚港口普拉西,银币买 | — |
| 2. 绿装强化到 +10 | 0–5 每次 1 颗、6–10 每次 2 颗 | 4 件固定约 220 颗 |
| 3. 工坊制作 4 件蓝装 | 每件吃数百个材料 | — |
| 4. 蓝装强化到 +10 | 同上规则 | 约 200 颗(浮动) |
※ 成功率参考:驱逐舰绿装白角船首像 70%、蓝装黑龙船首像 30%(BDO Codex 的道具页,BDFoundry 的重帆船指南也列出同一组数字,英文站)。失败不降阶但吃耐久。
※ 重帆船蓝装(奇罗装备)更狠:每次尝试吃 50 颗波浪黑石,成功率从 +1 的 10% 一路掉到 +10 的 0.5%。这个阶段别裸强,用层数。
※ 2026-08-27 改版后补充:这四件 +10 奇罗除了自己用,也是做黄装帕拉什的材料之一。所以就算你将来想上黄装,这一步还是躲不掉。
我最后是把材料用乌鸦硬币买齐的,算完发现「用时间换」的代价太高,后面的天数表你看了就懂。不过蓝装这一段我不建议全买,理由在下一节。
四、乌鸦硬币全买要多少
分三种情境(单价已用 2026-05 调降后的价):
| 情境 | 需要乌鸦硬币 |
|---|---|
| 已有 4 件 +10 蓝装,只买最终扩建材料(勇猛) | 61,600 |
| 同上(飞翔) | 60,720 |
| 只有绿装,连 4 件蓝装的制作材料全买 | 约 231,000–232,000 |
| 上一项再加绿装/蓝装强化的波浪黑石与修理 | 实际预估 234,000–237,000 |
差距在哪?单是 4 件蓝装的制作材料就要约 170,500 硬币,占总额七成以上。
说白了,这笔硬币买的其实是「做蓝装的时间门槛」,汇率并不划算。如果你已经有一艘船在跑以物易物赚币,把几个月的币倒进第二艘船的蓝装材料,回报并不高。
我的建议是:消耗材料(麻布、角木、华丽系、深海之泪)可以买,蓝装材料自己慢慢做。前者买的是纯时间,后者买下去会很肉疼。
最划算的分配是:华丽岩盐/珍珠/深海之泪用硬币买(400 一个,省下最痛的交换次数),麻布角木靠每日慢慢攒,蓝装就老实做。
五、只靠每日任务要多少天
如果完全不用硬币、只靠每日任务累积:
| 材料 | 需求(渐进) | 每日产出 | 天数 |
|---|---|---|---|
| 印有月之血管的麻布 | 180 | 3 | 60 日 |
| 深色波光标准角木 | 144 | 3–4 | 43–48 日 |
| 深海之泪 | 42 | 3(+周任 2) | 13–14 日 |
| 华丽岩盐/珍珠 | 各 35 | 靠 5 阶交换 | 看你交换次数 |
※ 注意:这些天数是平行进行的,不是相加,真正的完成时间取决于最慢那一项,也就是麻布的 60 天。
要用硬币加速的话,麻布 180 个只要 7,200 硬币就买断 60 天,这是整张表最划算的一笔。
每日任务清单(别漏):
- [每日] 残月小海王类猎人 → 深海之泪/麻布/月之鳞合板
- [每日] 对你好也对我好 → 深色波光标准角木
- 拉维尼亚 7 日任务(乌鸦巢)→ 船材主要来源
- 每周残月公会海怪任务 → 波浪黑石
六、船造好了才是重点:载重决定收益上限
这段最多人漏算。T6/T7 每件 2,000 LT,跑满一组双港 = 10 件 = 20,000 LT(各船载重上限见官方《大洋时代》;简中社区的载重与船员机制说明可看 17173 的大洋时代船舶管理)。
但你不能只算货:
| 吃重量的东西 | 每单位 |
|---|---|
| T6/T7 贸易品 | 2,000 LT |
| 船员(每名) | 200 LT |
| 大副 | 200 LT |
所以实际门槛是空重约 22,000 LT(韩文改版后入门攻略建议值),才能同时带足船员与 10 件高阶货。
社区实例,很能说明问题:
| 案例 | 空重 | 结果 |
|---|---|---|
| 德文攻略者 | 21,250 LT | 只能带 6 名船员 |
| 韩文实测者 | 18,500 LT | 只装得下 8 个 T7 → 直接少 20% 收益 |
负重怎么加:
| 来源 | 加成 |
|---|---|
| 绿装 +10 | 约 +4,400 |
| Advance 蓝装再加 | +8,000 |
| 海洋水晶 | Rusalka 固定 1,350(最强),一般可滚到 900 |
| 船皮肤 | +600 |
| 宠物 | 每阶 +50~200 |
先把绿装 +10 补满,再想蓝装。绿装 +10 的渐进已经能过 20,000 LT,蓝装解决的是「从能跑变成跑得爽」,开工的门槛早就跨过了。
T5 换成 T6 之后重量会翻倍(1,000 → 2,000 LT),这一点很多人会漏算。装货时要预留「换回来的货」的空间,不然到港口才发现超重无法交换。
顺序大概是这样:先把绿装 +10 补满,船员数量控制好,海洋水晶挑 Rusalka,剩下的钱才轮到蓝装。
七、改版后的以物易物长什么样
| Tier | 重量 | 卖 NPC | 说明 |
|---|---|---|---|
| T4 | 1,000 LT | 2M | 换乌鸦硬币主力 |
| T5 近海 | 1,000 LT | 10M | 改版后主要任务是喂 T6 |
| T5 大洋 | 1,000 LT | 25M | 已改名加「[Great Ocean]」前缀 |
| T6 | 2,000 LT | 50M | T5→T6,1:1 |
| T7 | 2,000 LT | 100M | T6→T7,1:1 |
改版重点(官方 patch notes;英文圈的完整机制整理可看 BDFoundry 的交换指南与 GrumpyG 的 Barter 页,均为英文站):
- 贸易品禁止用 Transport 系统运送;持有 T6/T7 时连 Magnus 与角色运输都不能用,旧的「囤在别港」策略已经失效
- T2 重量 800 → 400 LT;T1→T2、T2→T3 最低转换率变成 2–3(没有 1:1 了)
- 交涉力标准化:Crow Coin 交换一律 21,650,大洋品一律 14,286
- 大宗 Crow Coin 兑换从 Hakoven 移到 Crow's Nest(旧攻略写 Hakoven 的已过时)
- 突发交换需求改为 Gold Bar 或 T4(不再吃 T5),乌鸦硬币奖励上调到 4,000–5,000
※ 2026-08-27 改版之后呢? 那次改版加的是黄装与新海怪,对以物易物本身没有系统性调整。我逐句看过台服 8/27 公告,唯一新增的管道是拿林巴克的骨头/鳞片/津液,跟乌鸦硬币交换员兑换波浪黑石。所以下面这套节奏现在照样适用。
实战节奏(规划单位是「环」,不是「岛」):
- 3 组 T6 双港 ↔ 3 组 T7 双港,每次 refresh 重新配对;1 环 = 10 件 T7 = 1B
- 交涉力损益平衡:每笔 ≤26k → 跑 1 环;≤13k → 2 环;≤8,695 → 3 环
- 我的实测(2026-08-20,90,009 次交换/Guru mastery):T5→T6 每笔 11,347 交涉力,T6 每岛每 refresh 5 次,这是折扣后的值,你的会更高
- 社区三个独立创作者收敛在「约 9–10B/天」(方向性信号,没有逐时拆解,我没有自己验过)
八、常见错误
- 船超重被挡交换:最常见的触发点是 T5→T6 换完重量翻倍
- 远程收船 = 货全毁;T6/T7 在船沉时有更高销毁概率,长航线避开红名海域与海怪
- 想用 Transport/Magnus 搬贸易品:已经封了,持 T6/T7 连角色运输都不行
- 维护日后没重新巡图:每次维护会重置 Barter Information
- 漏掉突发交换:现在乌鸦硬币奖励很高,顺路就做
- 刷新次数重置要重新登录才生效(每日 06:00 UTC)
- 漏掉拉维尼亚每日:这是船材的主要来源
※ 2026-09 的改版:9/17 修正了船重刚好到上限却误跳超重警告、Dallae Pier 4→5→6 阶交易品刷新偶尔断链的 bug;9/23 让你不用下船就能在渡口劳工旁补给、装货、管理船员,物品交换信息也加了距离显示和一键导航按钮,以前常被吐槽的「导航不知道多远」已经解决。完整拆解看9 月以物易物改版整理。
FAQ
Q:我只有帆船,最快多久能有渐进? 材料完全从零、不用硬币:约 60 天(卡在麻布)。愿意花约 7,200 硬币买断麻布:可以缩到 40 天上下,实际看你蓝装进度。
Q:渐进和均衡到底差多少? 绿装 +10 加 11 名船员的实测比较:均衡装得下 17 件、渐进 18 件(约多 700 LT 余裕)。一件 T7 就是 100M,这个差距长期下来很明显。
Q:可以全部用乌鸦硬币买吗? 可以,但别这样做。连蓝装材料全买要 23 万硬币以上,其中 17 万是蓝装。消耗材料买、蓝装自己做才是合理配置。
Q:一天真的能赚 9–10B 吗? 三个独立创作者都讲这个数字,但都没有逐时拆解,我自己也没验过。可以确定的是:1 环 = 1B,剩下就是你一天跑得动几环,而那取决于载重、交涉力和你的耐性。跑完三条 T7 链韩国玩家实测最少 80 分钟。
Q:文中数字会过时吗? 会。以物易物在 2026 年已经改过两次(04-16 大改版、05-21 后续调整)。材料数量比较稳定,乌鸦硬币价格和路线门槛最容易变,动手前先看一次官方 patch notes。
本文材料数据查证于 2026-08-23;以物易物机制以 2026-04-16 官方改版为准,含 2026-05-21 后续调整。2026-09-06 补充 8/27 黄装改版的影响说明,并用 BDO Codex 简中数据库核对了部分游戏用语(交涉力、船员、载重相关表述)。2026-09-13 补上全文来源链接,并新增简中社区来源交叉比对(哔哩哔哩、17173)。2026-10-01 补上 9/17、9/23 交换 UI 与 bug 修正说明,移除文不对题的 BDO Codex 道具页链接,残留英文(Special Barter、Refresh Points、coin 奖励用语)统一改成中文说法。
资料来源
官方(可直接查证;简中服没有官方页面,以下是台服数据)
- 台服官方冒险家指南《制作重帆船》:材料表、取得方式、乌鸦硬币单价、工坊位置(2026-05 价格调降后以最新表为准)
- 台服官方冒险家指南《大洋时代》:船种分线、载重上限、交换阶段、交涉力、各岛 NPC
- 台服官方 2026-08-27 更新公告:黄装帕拉什、林巴克部位兑换波浪黑石(本文相关部分)
- 官方 2026-04-16 改版 patch notes:T6/T7 路线、交涉力标准化、运输限制
- 官方 2026-05-21 后续调整:路线门槛整数化、上限 12 条、船材硬币价降约 20%、日限改周限
第三方数据库与英文攻略(机制与数值交叉比对)
- BDO Codex:装备强化成功率的道具页
- BDFoundry:Epheria Carrack 指南:四型比较、绿蓝装强化概率(英文站)
- BDFoundry:Bartering 指南:交换机制完整整理(英文站)
- GrumpyG:Barter/Sailing:交换与航海熟练度(英文站)
- GrumpyG:Caravel 升级/各船数值对照:升级路线与载重数值(英文站)
社区说法(我标明是社区,不是官方盖章)
- 哔哩哔哩:黑色沙漠造船航海简明版:简中社区的造船与航海基础整理
- 17173:航海重帆船制作与船舶装备:四型材料与乌鸦硬币成本的简中社区交叉核对
- 17173:大洋时代船舶管理与海上探索:载重、船员、补给机制的简中社区说明
- 韩/日社区攻略:船型载重建议、双港配对重洗的体感、三条 T7 链约 80 分钟
- 英文实测视频 8 部:交涉力损益平衡、双港结构、船重 minmax
- 「约 9–10B/天」是三个独立创作者收敛的数字,没有逐时拆解,我没有自己验过
我自己的实测
- 2026-08-20,累积 90,009 次交换/Guru mastery:T5→T6 每笔 11,347 交涉力、T6 每岛每 refresh 5 次。我的 mastery 有折扣,你的数字会比我高。