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遊戲 最后更新 2026-10-01

黑沙重帆船+以物易物完全指南(2026 年 8 月):四艘船怎么选、材料要多少、造好之后怎么赚

#黑色沙漠#BDO#重帆船#物物交换#以物易物#攻略

2026-09-06 更新:台服 8 月 27 日又出了一次改版,加了顶级黄色船装帕拉什。这篇的结论没有被推翻:想跑以物易物照样选渐进,先把奇罗堆到 +10 这一步也没变。变的是一件事:+10 奇罗现在是做帕拉什的材料,所以下面第三节讲的蓝装不再是终点,是下一阶的门票。值不值得往上冲,我单独算了一篇账:黄装帕拉什值不值得做。

2026-04-16 那次改版把以物易物整个翻了个底朝天:多了 T6(50M)和 T7(100M),贸易品禁止用 Transport 运送,交涉力标准化。结果是重帆船从「有就行」变成「载重直接决定你一天赚多少」。

网上大部分中文攻略还停在 T1–T5,材料表也还是旧价。这篇把整套重新整理:船怎么选、材料要多少、乌鸦硬币全买要多贵、造好之后怎么跑。

懒人包

你的状况 该做什么
想跑以物易物赚钱 渐进(Advance),载重最大,其他三艘都别看
手上是轻帆船 你在对的线上:轻帆船 → 贸易船 → 渐进/均衡
手上是护卫舰 你在另一条线:护卫舰 → 驱逐舰 → 勇猛/飞翔,升不到渐进
材料卡住 通常卡在 4 件 +10 蓝装,消耗材料反而不太会拖进度
船造好了 目标空重 22,000 LT,这是能不能满载 10 件 T7 的分水岭

这艘船说到底是工具,不是收藏品:跑以物易物就选渐进,载重不够,再会造也是白工。

资料怎么来的

材料数量与乌鸦硬币单价出自台服官方冒险家指南《制作重帆船》(我照着做完整套;简中服没有官方页面,这里如实标注是台服数据)。以物易物机制以 2026-04-16 官方 patch notes 与官方《大洋时代》页面为准。「实测」都是我自己账号跑出来的数字(累积 90,009 次交换、Guru 级 mastery,交涉力有折扣,你的数字会比我高);「社区」是韩日论坛跟视频讲的,我会注明是一家之言还是好几个人不约而同这样讲。

价格方面:2026-05 官方调降过一次船材乌鸦硬币价(麻布 50→40、深色波光标准角木 100→80、华丽岩盐/珍珠/深海之泪 500→400),比 2026 年上半年的攻略便宜约 20%,看到旧数字别照抄。

一、四艘重帆船分两条线,选错要重来

这是最多人踩的坑:四艘船不是同一条升级路径(升级路线见官方制作页,四型数值比较可参考 GrumpyG 的对照表,英文站)。玩家之间也习惯拿 T1、T2、T3 泛称从轻帆船到重帆船这几代船。

起点船 中继船 能做出的重帆船 定位
艾裴里亚轻帆船 艾裴里亚贸易船 渐进(Advance,玩家昵称「马头」)/均衡(Balance,昵称「鹿头」) 载重取向
艾裴里亚护卫舰 艾裴里亚驱逐舰 勇猛(Valor,昵称「狮子」)/飞翔(Volante,昵称「老鹰」) 火力/速度取向
船型 赢在哪 输在哪
渐进 Advance 载重最大,绿装 +10 就能过 20,000 LT 速度平庸
均衡 Balance 速度尚可、综合不差 载重要蓝装才追得上(社区:蓝装约 21,000 LT)
飞翔 Volante 基础速度 120%,四艘最快 载重最差,跑以物易物要靠氪金与极限堆叠
勇猛 Valor 火力最强,打海怪/海战 跑以物易物没有优势

如果你的目的是以物易物,这里没什么好纠结:渐进,而且用绿装 +10 就够开工。日文攻略的说法也差不多,绿装 +10 的渐进大约能到 20,900 LT,是入门选择里性价比最高的一艘。均衡要砸蓝装的钱才追得上,飞翔和勇猛根本是另一个用途的船。

我自己后来也造了一艘飞翔,纯粹是图它跑得快,跟装货赚钱无关。造船图帅和造船赚钱,目的压根不一样。

跑以物易物就选渐进(Advance)。如果你已经在护卫舰线、不想砍掉重练,可以先用驱逐舰线的船将就着跑,载重会吃亏,但至少能先开工;真的认真跑以物易物,再补一艘渐进。

二、渐进完整材料表

扩建成渐进要的东西分两块:消耗材料和4 件 +10 贸易船蓝装。

材料 数量 取得方式 乌鸦硬币单价
印有月之血管的麻布 180 肯恩之青筋晒干、打大洋之瞳肯恩、每日、乌鸦巢商店 40
深色波光标准角木 144 海贼船碎片砍柴、打酷斯海贼团、每日、乌鸦巢商店 80
华丽的岩盐铸块 35 5 阶段交易品交换、乌鸦巢商店 400
华丽的珍珠结晶 35 5 阶段交易品交换、乌鸦巢商店 400
深海之泪 42 5 阶交换、大洋玛戈利雅之星、流浪商人的船、每日、周任、钓鱼、炼金 400
+10 贸易船蓝装 4 件 绿装 +10 → 工坊做蓝装 → 再 +10 见下节

※ 注意:许可证「船舶扩建许可证:艾裴里亚贸易船」在艾裴里亚港口找普拉西买;蓝装要在艾裴里亚 1-4 号 2 楼船舶零件工坊 4 阶段制作(官方制作页;简中社区的材料清单可对照 17173 的重帆船制作攻略)。

其他两艘要花多少,一并列给你(都要 4 件 +10 驱逐舰蓝装):

材料 渐进 勇猛 飞翔
印有月之血管的麻布 180 180 210
深色波光标准角木 144 170 144
华丽的岩盐铸块 35 30 30
华丽的珍珠结晶 35 30 30
深海之泪 42 42 42

三、蓝装才是真正的卡点

大部分人以为卡在麻布和角木,其实麻布角木靠每日慢慢攒就会有,蓝装才是钱坑。

原因是一件蓝装要吃掉几百个材料,而且得先有 +10 绿装当底材,分量跟消耗品完全不是同一个量级。

步骤 内容 波浪黑石消耗
1. 买 4 件绿装 艾裴里亚港口普拉西,银币买 —
2. 绿装强化到 +10 0–5 每次 1 颗、6–10 每次 2 颗 4 件固定约 220 颗
3. 工坊制作 4 件蓝装 每件吃数百个材料 —
4. 蓝装强化到 +10 同上规则 约 200 颗(浮动)

※ 成功率参考:驱逐舰绿装白角船首像 70%、蓝装黑龙船首像 30%(BDO Codex 的道具页,BDFoundry 的重帆船指南也列出同一组数字,英文站)。失败不降阶但吃耐久。

※ 重帆船蓝装(奇罗装备)更狠:每次尝试吃 50 颗波浪黑石,成功率从 +1 的 10% 一路掉到 +10 的 0.5%。这个阶段别裸强,用层数。

※ 2026-08-27 改版后补充:这四件 +10 奇罗除了自己用,也是做黄装帕拉什的材料之一。所以就算你将来想上黄装,这一步还是躲不掉。

我最后是把材料用乌鸦硬币买齐的,算完发现「用时间换」的代价太高,后面的天数表你看了就懂。不过蓝装这一段我不建议全买,理由在下一节。

四、乌鸦硬币全买要多少

分三种情境(单价已用 2026-05 调降后的价):

情境 需要乌鸦硬币
已有 4 件 +10 蓝装,只买最终扩建材料(勇猛) 61,600
同上(飞翔) 60,720
只有绿装,连 4 件蓝装的制作材料全买 约 231,000–232,000
上一项再加绿装/蓝装强化的波浪黑石与修理 实际预估 234,000–237,000

差距在哪?单是 4 件蓝装的制作材料就要约 170,500 硬币,占总额七成以上。

说白了,这笔硬币买的其实是「做蓝装的时间门槛」,汇率并不划算。如果你已经有一艘船在跑以物易物赚币,把几个月的币倒进第二艘船的蓝装材料,回报并不高。

我的建议是:消耗材料(麻布、角木、华丽系、深海之泪)可以买,蓝装材料自己慢慢做。前者买的是纯时间,后者买下去会很肉疼。

最划算的分配是:华丽岩盐/珍珠/深海之泪用硬币买(400 一个,省下最痛的交换次数),麻布角木靠每日慢慢攒,蓝装就老实做。

五、只靠每日任务要多少天

如果完全不用硬币、只靠每日任务累积:

材料 需求(渐进) 每日产出 天数
印有月之血管的麻布 180 3 60 日
深色波光标准角木 144 3–4 43–48 日
深海之泪 42 3(+周任 2) 13–14 日
华丽岩盐/珍珠 各 35 靠 5 阶交换 看你交换次数

※ 注意:这些天数是平行进行的,不是相加,真正的完成时间取决于最慢那一项,也就是麻布的 60 天。

廣告位(AdSense 審核通過後替換為真實廣告)

要用硬币加速的话,麻布 180 个只要 7,200 硬币就买断 60 天,这是整张表最划算的一笔。

每日任务清单(别漏):

  • [每日] 残月小海王类猎人 → 深海之泪/麻布/月之鳞合板
  • [每日] 对你好也对我好 → 深色波光标准角木
  • 拉维尼亚 7 日任务(乌鸦巢)→ 船材主要来源
  • 每周残月公会海怪任务 → 波浪黑石

六、船造好了才是重点:载重决定收益上限

这段最多人漏算。T6/T7 每件 2,000 LT,跑满一组双港 = 10 件 = 20,000 LT(各船载重上限见官方《大洋时代》;简中社区的载重与船员机制说明可看 17173 的大洋时代船舶管理)。

但你不能只算货:

吃重量的东西 每单位
T6/T7 贸易品 2,000 LT
船员(每名) 200 LT
大副 200 LT

所以实际门槛是空重约 22,000 LT(韩文改版后入门攻略建议值),才能同时带足船员与 10 件高阶货。

社区实例,很能说明问题:

案例 空重 结果
德文攻略者 21,250 LT 只能带 6 名船员
韩文实测者 18,500 LT 只装得下 8 个 T7 → 直接少 20% 收益

负重怎么加:

来源 加成
绿装 +10 约 +4,400
Advance 蓝装再加 +8,000
海洋水晶 Rusalka 固定 1,350(最强),一般可滚到 900
船皮肤 +600
宠物 每阶 +50~200

先把绿装 +10 补满,再想蓝装。绿装 +10 的渐进已经能过 20,000 LT,蓝装解决的是「从能跑变成跑得爽」,开工的门槛早就跨过了。

T5 换成 T6 之后重量会翻倍(1,000 → 2,000 LT),这一点很多人会漏算。装货时要预留「换回来的货」的空间,不然到港口才发现超重无法交换。

顺序大概是这样:先把绿装 +10 补满,船员数量控制好,海洋水晶挑 Rusalka,剩下的钱才轮到蓝装。

七、改版后的以物易物长什么样

Tier 重量 卖 NPC 说明
T4 1,000 LT 2M 换乌鸦硬币主力
T5 近海 1,000 LT 10M 改版后主要任务是喂 T6
T5 大洋 1,000 LT 25M 已改名加「[Great Ocean]」前缀
T6 2,000 LT 50M T5→T6,1:1
T7 2,000 LT 100M T6→T7,1:1

改版重点(官方 patch notes;英文圈的完整机制整理可看 BDFoundry 的交换指南与 GrumpyG 的 Barter 页,均为英文站):

  • 贸易品禁止用 Transport 系统运送;持有 T6/T7 时连 Magnus 与角色运输都不能用,旧的「囤在别港」策略已经失效
  • T2 重量 800 → 400 LT;T1→T2、T2→T3 最低转换率变成 2–3(没有 1:1 了)
  • 交涉力标准化:Crow Coin 交换一律 21,650,大洋品一律 14,286
  • 大宗 Crow Coin 兑换从 Hakoven 移到 Crow's Nest(旧攻略写 Hakoven 的已过时)
  • 突发交换需求改为 Gold Bar 或 T4(不再吃 T5),乌鸦硬币奖励上调到 4,000–5,000

※ 2026-08-27 改版之后呢? 那次改版加的是黄装与新海怪,对以物易物本身没有系统性调整。我逐句看过台服 8/27 公告,唯一新增的管道是拿林巴克的骨头/鳞片/津液,跟乌鸦硬币交换员兑换波浪黑石。所以下面这套节奏现在照样适用。

实战节奏(规划单位是「环」,不是「岛」):

  • 3 组 T6 双港 ↔ 3 组 T7 双港,每次 refresh 重新配对;1 环 = 10 件 T7 = 1B
  • 交涉力损益平衡:每笔 ≤26k → 跑 1 环;≤13k → 2 环;≤8,695 → 3 环
  • 我的实测(2026-08-20,90,009 次交换/Guru mastery):T5→T6 每笔 11,347 交涉力,T6 每岛每 refresh 5 次,这是折扣后的值,你的会更高
  • 社区三个独立创作者收敛在「约 9–10B/天」(方向性信号,没有逐时拆解,我没有自己验过)

八、常见错误

  1. 船超重被挡交换:最常见的触发点是 T5→T6 换完重量翻倍
  2. 远程收船 = 货全毁;T6/T7 在船沉时有更高销毁概率,长航线避开红名海域与海怪
  3. 想用 Transport/Magnus 搬贸易品:已经封了,持 T6/T7 连角色运输都不行
  4. 维护日后没重新巡图:每次维护会重置 Barter Information
  5. 漏掉突发交换:现在乌鸦硬币奖励很高,顺路就做
  6. 刷新次数重置要重新登录才生效(每日 06:00 UTC)
  7. 漏掉拉维尼亚每日:这是船材的主要来源

※ 2026-09 的改版:9/17 修正了船重刚好到上限却误跳超重警告、Dallae Pier 4→5→6 阶交易品刷新偶尔断链的 bug;9/23 让你不用下船就能在渡口劳工旁补给、装货、管理船员,物品交换信息也加了距离显示和一键导航按钮,以前常被吐槽的「导航不知道多远」已经解决。完整拆解看9 月以物易物改版整理。

FAQ

Q:我只有帆船,最快多久能有渐进? 材料完全从零、不用硬币:约 60 天(卡在麻布)。愿意花约 7,200 硬币买断麻布:可以缩到 40 天上下,实际看你蓝装进度。

Q:渐进和均衡到底差多少? 绿装 +10 加 11 名船员的实测比较:均衡装得下 17 件、渐进 18 件(约多 700 LT 余裕)。一件 T7 就是 100M,这个差距长期下来很明显。

Q:可以全部用乌鸦硬币买吗? 可以,但别这样做。连蓝装材料全买要 23 万硬币以上,其中 17 万是蓝装。消耗材料买、蓝装自己做才是合理配置。

Q:一天真的能赚 9–10B 吗? 三个独立创作者都讲这个数字,但都没有逐时拆解,我自己也没验过。可以确定的是:1 环 = 1B,剩下就是你一天跑得动几环,而那取决于载重、交涉力和你的耐性。跑完三条 T7 链韩国玩家实测最少 80 分钟。

Q:文中数字会过时吗? 会。以物易物在 2026 年已经改过两次(04-16 大改版、05-21 后续调整)。材料数量比较稳定,乌鸦硬币价格和路线门槛最容易变,动手前先看一次官方 patch notes。


本文材料数据查证于 2026-08-23;以物易物机制以 2026-04-16 官方改版为准,含 2026-05-21 后续调整。2026-09-06 补充 8/27 黄装改版的影响说明,并用 BDO Codex 简中数据库核对了部分游戏用语(交涉力、船员、载重相关表述)。2026-09-13 补上全文来源链接,并新增简中社区来源交叉比对(哔哩哔哩、17173)。2026-10-01 补上 9/17、9/23 交换 UI 与 bug 修正说明,移除文不对题的 BDO Codex 道具页链接,残留英文(Special Barter、Refresh Points、coin 奖励用语)统一改成中文说法。

资料来源

官方(可直接查证;简中服没有官方页面,以下是台服数据)

第三方数据库与英文攻略(机制与数值交叉比对)

社区说法(我标明是社区,不是官方盖章)

我自己的实测

  • 2026-08-20,累积 90,009 次交换/Guru mastery:T5→T6 每笔 11,347 交涉力、T6 每岛每 refresh 5 次。我的 mastery 有折扣,你的数字会比我高。
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